奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……,也证实其没有严重的副作用。……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……,书柜里越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台,其中之艰辛曲折就此

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……过着既不参加社团活动也投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着做一款坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动。……使魔也会进入到行动条中,所以需要作为一个敌人单位考虑

书之旅人(Story Walker)

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感谢导师的帮助和支持逻辑 BUG 多,材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项……大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,有一……(不是感谢您能下载,感谢您能游玩 欢迎评论提出建议提出的建议都会看并且记下,以后会争取努力做出更好的摆烂的游戏作品

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

The Trader: Good Dealer Simulator

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带有早晚圈的白天时间信息 - 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴) -银行和自动取款机)(取款、存款

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

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只有银行存款才可以购买股票。……加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一的金钱。……哪怕股东处于坐牢住院消失梦游冬眠的状态,公司仍然可以照常收钱,富翁科技(完成)玩家到达地点后会支付一的电脑使用费用

版本:Early Access


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